当时间艰难的到来,我内心如同正在因为孤独开发生存而走向疲惫,我只是为了乐趣地制作一个特性。我的Discord里的反应让我觉得所有的艰难都值得了。 分享 2 0 游戏开发 2026-04-15 02:34
我的暗幻决斗游戏“Runiborn 地域”(Runeborne Arena)刚刚达到Steam上100篇计划列表。下一个目标是200个计划列表! 分享 2 0 游戏开发 2026-04-15 02:33
作为个人开发者如何处理成本的问题 作为个人开发者( Solo Developer),如何合理地处理成本是一个复杂的问题。成本包括:自身维持成本、基本需求、工作区域、设备(计算机、手机等),可能的工资和税收,这些成本会影响到你作为个人开发者 分享 2 0 游戏开发 2026-04-15 02:33