我只知道一个例子
就是Roblox,它的财务状况是“健康”的,去年第四季度,他们的预订额达到16亿美元,收入达到15亿美元,正的自由现金流达到2.94亿美元,但净利润却是负1.85亿美元
而我在思考着,看到有关Roblox和其他公司类似财务表现的文章,关于他们的“不盈利”,尽管负数是非现金费用,Roblox的业务模式有大量的非现金费用,而Roblox在实际上还是有大量的流动性现金储备,我的问题是:非现金费用导致的负净利润,是否是正常的?
我只知道一个例子
就是Roblox,它的财务状况是“健康”的,去年第四季度,他们的预订额达到16亿美元,收入达到15亿美元,正的自由现金流达到2.94亿美元,但净利润却是负1.85亿美元
而我在思考着,看到有关Roblox和其他公司类似财务表现的文章,关于他们的“不盈利”,尽管负数是非现金费用,Roblox的业务模式有大量的非现金费用,而Roblox在实际上还是有大量的流动性现金储备,我的问题是:非现金费用导致的负净利润,是否是正常的?
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