这个社区的第一篇帖子,当然会受到关注。 GTA 6 预计将售出 4-5 亿份,很多人认为这一数字已经在首周或第二周内就实现了。现在,这个数字已经超过了 GTA 5 的表现。但即使售出 3 亿份,也是一个了不起的表现。以下是我的一些问题和质疑:
- 目前只有大约 13 亿台游戏机可以运行这个游戏。
- 当时价格过高时,买一台游戏机只为了玩一个游戏并不是一种常见的做法。
- 大多数这些游戏机都是 PS5,历史上与日本游戏市场更为相关。这可能是一个愚蠢的观点,但我怀疑 GTA 对这些玩家来说是否有任何意义。死忠 PS 粉丝通常对游戏有着深深的记忆,这是由于多年来 PS 机器上的独家游戏所带来的。这个游戏售价 80 美元,不是一种你会“只是为了试试”的游戏。
- 管理层没有公布预售数据,因为他们太好(我不知道这是什么意思)。
另一方面,我认为这是一个值得信赖的 AAA 游戏,在游戏缺乏的时期,它可能会成为实现预期销售额的唯一手段。帖子的另一个问题是,市场在预测什么?最好的估计场景(约 5 亿份)?更好的?还是根本不是这样的?我认为,销售额的重要性在于它们如何与市场预期相对应。有没有人知道答案?
评论 (0)