斯蒂夫·乔布斯曾经这么说过:“我们希望制造出我们可以自豪地去卖出和推荐给我们的家人和朋友的产品。””这是我 App 的唯一原因。我的名字是肖比安,iOS Developer (标签:Seb-IT)。 我之前开发的所有app都是类似的做法:在 App Store 中找到了不符合我的标准的 app (有广告,庞杂或不可信赖的数据),所以我就自己去开发了。
这个时候: 我最新的第三款 App PatternCrack (数字 Mastermind/Superhirn) 在德国 App Store中排名前 1 名 的问答游戏, 运行了两个星期。 下载量并不大,但对于一个零零散散的开发者,没有任何推广预算,这是一个很好的里程碑。
产品的真正独卖点:
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0.99美元。一次购买。这意味着没有内购,也没有广告,没有订阅,也没有升级,也没有隐含的费用。你购买它,它就能工作。无限期。
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2.7 MB — 通常超过iPhone照片。
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0个监视、0个分析。 — 应用程序不会打电话回家。
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100%_Apple框架 (SwiftUI, Swift 6 Strict Concurrency, SwiftData, CloudKit) — 没有第三方依赖。
PatternCrack features:
- 可以完全自定义难度(3-6杆,4-8色,有限/无限次尝试,重复/关闭/重复)
- 每天挑战,并且与全球玩家同步的代码。
- Game Center 名人堂,包括每日排名,11项成就。
- 游戏历史,统计,iCloud 同步,DE/EN 本地化。
my第二款App YatzySheet是一款数字 Yahtzee 成绩卡,也没有差异,99美金。 六岁的儿子可以自己使用它,这是我的 bench标志。如果他可以用它,我就认为是够好的。
如果 “独立开发者开发的正直app,仅仅能工作”是你喜欢的事情,我会很热心的回复你的意见。
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