大家好👋

我是一个独立开发者,最近为推出了一个叫做 Ballance 的游戏,我把很多爱心都投入到了这个游戏中。它是一款物理基于的乐趣游戏,通过挑战性的级别中的障碍物和钉子来让小球进行导航。

最近,我推出了几个大更新,真正希望从这个社区那里得到诚实的反馈以帮助我进一步优化游戏。

✨游戏特点:

  • 即时多人模式: 挑战你的朋友或者在全球匹配上其他玩家来看看谁有最好的反应时限。
  • 有趣的自定义主题: 自定义你自己的游戏体验!(例如,一个主题是“快餐”主题,您可以通过肉饼障碍物和滑动于火腿薯条滑道,🍔🍟)。
  • 全球排行榜: 与其他人竞争并攀登到名次表之前的顶端。
  • 平滑的物理: 使用SpritKit核心语言构建出具有清晰、响应和令人愉悦的物理体验。

🎯我正在寻找的反馈内容:

  • 多人社交连接的感觉如何以及速度?
    难度曲线是否公平,或是在太快的情况下变得太令人沮丧?
    将来更新中,你们想要看到什么新主题、机制或障碍?

您可以在此下载并去看看: https://apps.apple.com/us/app/ballance-classic-marble-game/id6757181645

我将在评论中待着,所以,请告诉我您的看法——好或坏,我都感激!感谢您的宝贵时间! 🙏