哈斯博罗(HAS)的母公司WOTC将于2026年7月21日前市发布财报。我预计WOTC将会超越分析师的预期,因为MTG的增长速度可能会超过分析师的共识观点。对于那些不清楚的说法,哈斯博罗目前基本上是一家传统玩具/游戏业务的死weight,WOTC和魔兽集会几乎全部贡献了公司的盈利增长。所有玩具业务需要做的,就是从关税冲击中恢复过来,分析师们大部分都会忽略与之相关的负面情绪。2026年系列:魔兽集会的增长非常巨大。过去几个月,我与很多LGS(本地游戏店)讨论过,他们的趋势是,漫威超级英雄系列的销量远远超过预期,这也很合理,因为大家都担心SPM系列的趋势。但是,MSH的表现非常出色,我认为它有可能取代LOTR成为第二佳的系列,直到《哈比人的宝藏》发布为止。现实裂变看起来有很好的在线情绪。星际探险系列表明WOTC愿意冒风险,如签名卡,以吸引外部的MTG或TCG玩家,并吸引传统的交易卡玩家,如宝可梦/拓普斯收藏家。预计星际探险系列将超越Reddit的情绪。2027年系列:所有的系列似乎都很畅销,社交媒体反应非常积极。WOTC已经非常准确地捕捉到了怀旧和新奇的结合。预计CBBs将继续卖空,大家都在抱怨无法在msrp价格购买它们。2027年超越系列:任天堂的签约是一个明显的信号,这可能是马克罗斯沃特(Mark Rosewater)暗示的“超越系列”,能够击败《最终幻想》系列。但是,也有可能出现像《魔兽世界》、《星球大战》或《天际》等大型属性的系列,它们将拥有广泛的观众。亚马逊销售vs. 直接销售:WOTC似乎在试图通过在亚马逊上直接销售更多产品来捕获更多的收入链。这意味着,传统的TCG分销捕获25-35%的利润,而亚马逊只捕获10-15%,WOTC获得了剩余的部分。分销模型的利益来自辅助产品:因为TCG印刷受到生产速度和设施的限制(与数据中心类似),对于每1000个玩家包,你可以生产33.33...(重复的当然)玩家包盒,或者4-5倍的捆绑包、礼品捆绑包、单独包、场景盒、仓库盒和入门盒。很可能这是一个鼓励商店购买更多辅助产品的方式,以获得更高的CBB分配。最终结果是WOTC销售更多的广泛SKU,而不是依赖MTG玩家打开玩家包或打造。持有:CBBs在FF、BRO、MSH、SPM、LOTR、$HAS 8月80Cs、9月110Cs、1月90Cs、3月110Cs、6月110Cs、1月120Cs。之前的帖子:https://www.reddit.com/r/wallstreetbets/comments/1srvqx8/magic_the_gathering_owner_hasbro_has_earnings/ https://www.reddit.com/r/mtgfinance/comments/1r0ertm/mtg_and_dd_parent_company_hasbro_has_reports/
《魔法集结》($HAS)在周二的前开盘,UB 产品强度和2027年系列牌揭示了WotC的增长和大牌的关注
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